De 9 arkitekturgrenarna och vad studerar de

De 9 arkitekturgrenarna och vad studerar de

De arkitektur De är affärsarkitektur, kognitiv, beräkning, företag, interiör, landskapsarkitektur, marin, programvara och system. Arkitektur är behärskning och visdom när det gäller planering, design och byggande av byggnader. Det täcker de inre och yttre utrymmena och utformningen av det enklaste rummet till det för multilevel -komplexen och multifunktionella utrymmen.

Arkitekturen handlar inte bara om skapandet av utrymmen som är funktionella och hållbara. Snarare lärs arkitekter också att designa varje utrymme på ett sådant sätt att de också är estetiskt trevliga för utsikten och främjar deras passageras hälsa och välbefinnande. Ergonomiskt utformade utrymmen gör mycket för att uppnå dessa sista mål.

Bortsett från den verkliga designen och planeringen av byggnader eller hus, hänvisar arkitekturen också till de praktiska aspekterna av byggandet av dessa byggnader.

Därför inkluderar det också uppskattningen av kostnaden och nödvändiga material, antalet personer som är nödvändiga för att slutföra projektet inom en viss period och andra detaljer som krävs för konstruktionen av strukturen.

Vikten av denna vetenskap är att konstruktionen som utförs under dess parametrar har en stor sociokulturell börda som kan vara relevant för de antropologiska studierna från följande generationer.

Arkitektur

Arkitekturen innehåller specifika områden som har fastställts distinkt. Under de viktigaste arkitekturgrenarna.

Affärsarkitektur

Det definieras som "en plan för företaget som ger en gemensam förståelse för organisationen och används för att anpassa de strategiska målen och taktiska kraven".

Människor som utvecklar och underhåller affärsarkitektur kallas affärsarkitekter.

Kan tjäna dig: vad är elementen i plastuttryck?

Business Architecture är bron mellan affärsmodellen och affärsstrategin på ena sidan och företagets affärsfunktionalitet på andra sidan.

Kognitiv arkitektur

Det hänvisar till teorier om det mänskliga sinnets struktur. Ett av huvudmålen för denna gren är att sammanfatta de olika resultaten av kognitiv psykologi i en komplett datormodell.

Resultaten måste dock formaliseras i den utsträckning de kan ligga till grund för ett datorprogram.

Formaliserade modeller kan användas för att förfina en omfattande teori om kognition, och mer omedelbart, som en kommersiellt användbar modell.

Framgångsrika kognitiva arkitekturer inkluderar ACT-R (adaptiv kontroll av tankar, ACT) och SOAR.

Institute of Creative Technologies definierar kognitiv arkitektur som:

"Hypotesen om de fasta strukturerna som ger ett sinne, antingen i naturliga eller konstgjorda system, och hur de arbetar tillsammans - tillsammans med kunskapen och de färdigheter som ingår i arkitekturen - för att producera intelligent beteende i en mångfald av komplexa miljöer".

Datorarkitektur

Beräkningsarkitektur är en uppsättning normer och processer som beskriver funktionalitet, distribution och exekvering av datorprocedurer.

Vissa arkitekturdefinitioner definierar den genom att beskriva en dators kapacitet och programmeringsmodell, men inte en viss implementering.

I andra definitioner innebär beräkningsarkitektur utformningen av uppsättningen instruktioner, mikroarkitekturdesign, logisk design och dess implementering.

Företags- eller affärsarkitektur

Bästa företag har kvalitetsstandarder

Det är en väldefinierad praxis för analys av företag, design, planering och implementering, med en omfattande strategi hela tiden för framgången för utvecklingen och genomförandet av strategin.

Kan tjäna dig: konstnärlig kunskap

Företagets arkitektur tillämpar principer för arkitektur och praxis för att vägleda organisationer genom företag, information, processer och tekniska förändringar som krävs för att utföra sina strategier.

Dessa metoder använder de olika aspekterna av ett företag för att identifiera, motivera och uppnå dessa förändringar.

Affärsarkitekter ansvarar för analys av strukturen och affärsprocesserna och uppmanas ofta att dra slutsatser från den information som samlas in för att hantera målen för företagsarkitektur: effektivitet, effektivitet, smidighet och hållbarhet.

Inredningsarkitektur

Det hänvisar till utformningen av ett utrymme som har skapats av strukturella gränser och mänsklig interaktion inom dessa gränser.

Det kan också hänvisa till omdesignen av ett internt utrymme som en del av hållbar arkitekturpraxis, bevarande av resurser genom "återvinning" av en adaptiv omformningsstruktur.

Du kan beskriva omarbetningen av en plats eftersom dess syfte med användning har ändrats. Till exempel behöver ett rum som var från en vuxen och nu kommer från ett barn strukturella förändringar för att förbättra säkerheten.

Denna arkitektur är processen genom vilken byggnadens interiörer är utformade, som handlar om alla aspekter av mänskliga användningar av strukturella utrymmen.

Landscaping (Landscape Architecture)

Det är utformningen av offentliga utomhusområden, milstolpar och strukturer för att uppnå miljö-, sociala beteende eller estetiska resultat.

Det innebär den systematiska forskningen av de sociala, ekologiska och markförhållandena och processerna som finns i landskapet och utformningen av interventioner som kommer att ge önskat resultat.

Flottarkitektur

Även känd som Naval Engineering, det är en teknisk disciplin som handlar om ingenjörsprocessen, marinbyggnad, underhåll och drift av marina fartyg och strukturer.

Kan tjäna dig: Iconicity: Concept and Scales

Navalarkitektur involverar grundläggande forskning, tillämpad forskning, design, utveckling, utvärdering av design och beräkningar i alla stadier i ett marint fordon.

Mjukvaruarkitektur

Gratis mjukvarukonceptkarta. Källa: René Mérou [CC BY-SA 3.0 (https: // CreativeCommons.Org/licenser/BY-SA/3.0)]

Det hänvisar till strukturen i ett programvarusystem, disciplinen att skapa sådana strukturer och dokumentationen av dessa strukturer.

Dessa strukturer är nödvändiga för att resonera om programvarusystemet. Varje struktur innehåller mjukvaruelement, förhållanden mellan dem och både element och relationer.

 Arkitekturen för ett mjukvarusystem är en metafor, analog med en byggnads arkitektur.

Systemarkitektur

Systemsarkitektur är en konceptuell modell som definierar strukturen, beteendet och andra perspektiv på ett system.

En representation av denna arkitektur är en formell beskrivning och representation av ett system, organiserat på ett sätt som stöder resonemanget för systemets strukturer och beteenden.

Referenser

  1. Hannu Jaakkola och Bernhard Thalheim. (2011) “Arkitekturdrivna modelleringsmetoder.”I: Proceedings of 2011 Conference on Information Modeling and Knowledge Bases XXII. Anneli Heimbürger et al. (Eds). IOS Press. p. 98.
  2. Fez-Barringten, Barie (2012). Arkitektur: Metaforernas tillverkning. Newcastle on Tyne: Cambridge Scholars Publishing. ISBN 978-1-4438-3517-6.
  3. John Ruskin, de sju arkitekturlamporna, g. Allen (1880), Repored Dover, (1989) ISBN 0-486-26145-X.
  4. Hennessy, John; Patterson, David. Datorarkitektur: En kvantitativ strategi (femte ED.). p. elva. Denna uppgift har många aspekter, inklusive instruktionsuppsättning, funktionell organisation, logikdesign och implementering."