Spela
- 4393
- 827
- Anders Larsson
Vi förklarar vad ett spel är, dess historiska ursprung, dess egenskaper, elementen det har, manuset och ger flera exempel
Vad är ett spel?
En spela Det är en litterär genre eller form vars huvudsakliga syfte är rekreationen av en berättelse i ett skede. I enkel mening ges denna representation genom scener som utvecklas med ingripande av karaktärer förkroppsligade av skådespelare, som använder dialogen för att interagera med varandra. Exempel på spel är Romeo och Julia från William Shakespeare eller Livet är dröm av Pedro Calderón de la Barca.
Ett teaterarbete utförs genom ett skript, som fastställer riktlinjerna eller riktlinjerna som ska följas av varje aktör så att berättelsen är berättande förnuft. Det teaterskriptet är utvecklat av en dramatiker, som är en professionell som ansvarar för att skapa dramatiska texter.
SpelaMedan flera karaktärer vanligtvis deltar i ett spel och det finns många samtal, är denna modalitet inte den enda. Ovanstående betyder att det kan finnas ett manus som fastställer deltagande av en enda karaktär (monolog).
Det finns också fallet där det inte finns någon dialogstruktur, så åtgärder utvecklas genom gester; Sådant är fallet med Mute Theatre. Till ovanstående läggs till att ett spel klassificeras enligt dess berättelse, historiska miljö och konstnärlig stil.
På grund av dess berättande form kan stycket vara: tragedi, komedi, tragikomedi, monolog, dockteater, musikalisk teater, svart teater och drama. Nu, i betydelsen av sin konstnärliga stil och historiska sammanhang kan det vara: grekisk, orientalisk, barock, modern, romantisk, symbolist, expressionistisk, neoklassisk, absurd, borgerlig och melodramatisk.
Historiskt sett har stycket tjänat till att återskapa verkliga eller imaginära avsnitt med avsikt att underhålla, undervisa, distrahera eller lämna en moral för allmänheten. Dess funktionalitet åtföljs av musik, ljus, dans, kostymer, ljud och andra element som ger vitalitet och styrka.
Historiskt ursprung
Stycket har sitt ursprung på sjunde århundradet till. C., av händerna på Tespis och vid tidpunkten för antika Grekland. Vid den tiden gjorde grekerna representationer för att tacka och upphöja guden Dionisio.
Dyrkarens handlingar åtföljdes av danser och musik, som var kända som Dionysian Dionystees. Med tiden sträckte sig firandet över hela territoriet och började vara viktiga.
Old Greek TheatreDärefter utvecklades stycket på ett sådant sätt att det inte bara tjänade till att dyrka gudar, utan också utvecklades för att underhålla medborgarna. Så här fokuserade vissa författare på att ge sina texter teaterform.
Evolution
Med tiden var spelarna kända i andra nationer. Till exempel fick de i Indien att hedra gudomen som kallas Brahma. Sedan gick de med i Romerriket som en slags semester. Därefter anlände teatern till den kristna eran, passerade genom renässansen och nådde vårt århundrade.
Egenskaper hos teaterverk
Låt oss titta på de viktigaste egenskaperna hos pjäserna:
Syfte
Syftet med ett spel har att göra med sitt mål, det vill säga om du försöker underhålla, få dig att skratta, lära eller utbilda. Den här funktionen ställs in av skaparen av det teatraliska stycket (dramatikern).
-
Exempel
Hortelano -hunden är ett verk av den spanska dramatiker Lope de Vega. Det här stycket uppfyller syftet med att underhålla och bort från publiken på deras dagliga problem eftersom det tillhör komediens genre.
Det kan tjäna dig: Desazolve: Meaning, Synonymer, Antonymer, UseAudiovisuella element blandning
Representationen av ett spel är baserat på kombinationen av visuella och hörselement som ger mer attraktion. Dessa element kan vara: musik, effekter av ljud, dans och rörliga föremål.
-
Exempel
Chicago Det är ett musikspel av Bob Fosse, som bygger på arbetet med samma namn som 1926 tillkännagav den amerikanska journalisten och dramatiker Maurine Dallas Watkins. Detta arbete blandar musik, jazzdans, ljus, färgglad atmosfär, ljud, bland andra element.
Användning av ett skript
Vanligtvis måste ett spel följa ett manus så att karaktärernas föreställningar kan vara vettiga. Det här verktyget innehåller element som berättar skådespelarna deras rörelser, känslor, dialoger, in- och utgång av scenerna.
-
Exempel
Den listiga musen. Första handling.
”Musen går tyst genom djungeln en solig dag.
Mus: (Kvinnor Carefree) Vad en vacker dag gör idag! Visst hittar jag något att ha kul medan jag går.
(... Gorillaen verkar gå på andra sidan scenen).
Mus: vän Gorilla, vart ska du så lurvig?..
Gorilla: ... Jag måste leta efter lite mat för min familj och för mig innan solen faller ... ”.
Delar av teaterverk
Tragedi och komedimasker, teatersymbolerEtt spel måste ha följande element så att det kan utvecklas effektivt:
Direktör
Det är den kvalificerade mänskliga personalen att förstå det skriftliga arbetet som kommer att genomföras och därmed vägleda aktörerna i förverkligandet av deras handlingar och tolkningar. Dessutom ingriper regissören i organisationen av all personal och delar av stycket.
Skådespelare
Det är de som utför handlingarna för var och en av karaktärerna i stycket.
Tecken
De är de som utför handlingen inom stycket. Runt dem sker de olika händelserna som ger liv till historien.
- Exempel
Karaktärerna i stycket nämns nedan Celestina av Fernando de Rojas:
- Celestina.
- Callisto.
- Melibea.
- Lucrecia.
- Pármeno.
- Sempronio.
- Elicia.
- Areúsa.
- Alisa.
- Pleberio.
Landskap
Det är utrymmet där handlingar och scener i stycket inträffar. Denna plats innehåller de nödvändiga elementen så att det teaterstycket kan göras.
Handlingar
De är de uppdelningar som strukturerar spelet och händer för att påpeka de viktiga stunderna i historien som äger rum. Handlingarna ger det teaterstycket en logisk känsla och representeras vanligtvis när gardinen eller scenljusen sänks. För närvarande används två eller tre handlingar vanligtvis.
Scener
Skådespelare Romersk daniela, Luciana Tourné och Rubén von der Thüsen i Presentation av stycket "som en blomma av vinrankan". Källa: Martinbayo/CC BY-SA (https: // CreativeCommons.Org/licenser/BY-SA/4.0)Scenerna finns i handlingarna. De kännetecknas av att fixa den tid då karaktärerna ingriper i handlingen. Scenförändringar inträffar när en skådespelare kommer in eller lämnar scenen.
Målningar
Målningarna är de små delarna där en scen är uppdelad. Ett mer exakt begrepp om detta element i stycket är det för en kort konversation eller händelse. Detta element kan ändra eller inte scenens scen.
Kan tjäna dig: magisk realismDialoger eller konversationer
De är de som definierar innehållet i pjäserna, eftersom de uttrycker karaktärer, känslor och idéer från karaktärerna. Dialoger förekommer mellan två eller flera skådespelare, i samtal av en skådespelare med sig själv eller med allmän intervention.
-
Exempel
Livet är en dröm av Pedro León de la Barca:
”Berättare: På en dag då himlen börjar bli mörk föddes, i den kungliga familjen i Polen, arvingen till kronan föddes, födde klorilendrottningen ett barn, men när han förde honom till världen kostar han sitt liv.
Basilio: Star uppmärksammar min sons öde.
Estrella: Segismundo föddes och gav sina tillstånd indikationer, eftersom han dödade sin mor ... han skulle vara den mest grymma prinsen och den mest otäcka monarken.
Mått
Dimensionerna är de kommentarer som dramatiker utför för att utföra åtgärderna med större beslutsamhet. De förklarar vanligtvis känslan, positionen eller kläderna för en karaktär, dimensionerna beskriver också miljön där handlingen äger rum. De går vanligtvis inom parentes eller fyrkantiga parenteser.
-
Exempel
Romeo och Julia Från William Shakespeare:
“Romeo: -Vå, hör mig lugn medan mina läppar ber, och din rena mig. (Kyssar henne).
Julieta: -I mina läppar är provet på din synd.
Romeo: -Från mina läpparnas synd? De kommer ångra med en annan kyss. (Ta det för att kyssa henne) ".
Kön
Denna del av stycket hänvisar till dess fritids-, dramatiska, dynamiska och undervisningsorientering.
-
Exempel
Pjäsen Bernarda albas hus av den spanska författaren Federico García Lorca tillhör den dramatiska genren.
Scenografi
Det är den estetiska dekorationen i stycket, som gör det möjligt att hitta den tid då iscenesättningen utvecklas och beskriva platserna.
-
Exempel
Vid Liten by Från William Shakespeare beskriver landskapet en arkitektur under medeltiden, mellan det fjortonde och femtonde århundradet. Huvudscenariot är det kungliga slottet i Danmark både dag och natt, därför är dekorationen lyxig och snyggt även om belysningen är ogenomskinlig med tanke på den tid då berättelsen utvecklades.
Ljud
Ljudet i ett spel är viktigt för karaktärernas röster och effekterna som ska höras rent av publiken.
-
Exempel
I ett spel av den dramatiska genren måste ljudet programmeras så att skådespelarnas gråt hörs starkt och flyttar publiken.
Blixt
Denna del av stycket är relaterad till ljus. Belysningen sker enligt miljön och tiden då berättelsen äger rum, varför scenariot kan vara mer eller mindre upplyst.
-
Exempel
För iscenesättningen Fuenteovejuna Från den spanska Lope de Vega bör dim och ogenomskinlig belysning användas, eftersom åtgärderna vidtar mellan femtonde och sextonde århundradet och vid den tiden fanns inte lampan.
Omklädningsrum
Kostymerna i stycket är relaterade till karaktärernas psykologiska och beteende, såväl som eran, den kulturella och sociala miljön där berättelsen äger rum.
-
Exempel
Huvudpersonen i Moclador de Sevilla Från författaren Tirso de Molina måste Juan Tenorio bära en dräkt av en ung man av adeln XIV.
Kan tjäna dig: Salvador de Madariaga: Biografi, stil, verk och fraserDubbning
Det betyder överlappande röst och det är ett förinspelat ljud som reproduceras under handlingen. Syftet är att klargöra några koncept som kan gå förlorade i tittarens sinne för att inte vara tydlig eller att ge mer tonvikt på en scen.
-
Exempel
I ett romantiskt spel avvisas huvudpersonen av hans livs kärlek. Hon lämnar scenen och han lämnas ensam. Vid den tiden visas en röst över som reproducerar tankarna från den skadade huvudpersonen.
Föremål
I vissa spel har vissa föremål i historien "själ" trots att de är inerta. Dess framträdande är totalt och är lika relevant i handlingen som skådespelare eller skådespelerska.
-
Exempel
Arbeta där Desdemone, där dockor är huvudpersoner.
Koreografi
Koreografin är ett manus med koordinerade rörelser i kroppen under ett musikaliskt stycke. I teatern kan det finnas musikaliska verk som innehåller flera koreografier.
Skript av ett spel
Bangkok teaterskådespelareManuset till ett spel ansvarar för att beskriva innehållet i historien som ska utvecklas och de tekniska aspekterna som krävs för att förverkliga teaterstycket. Betydelsen av manuset ligger i den orientering som tillhandahålls till det mänskliga teamet som deltar i iscenesättningen, från regissören till rekvisita.
Ett grundläggande kännetecken för skriptet är att det måste innehålla karaktärsordningens utseende med sina respektive dialoger. Vanligtvis åtföljs aktörernas parlament av dimensioner eller observationer angående deras handlingar, kostymer och tid på scenen.
Typer av skript
- Skådespelersmanus.
- Regissörskript.
- Teknisk skript.
- Belysningskript.
- Ljudskript.
- Kostym.
- Tramoya manus.
Manusstruktur
- Tecken.
- Dialoger.
- Scenarier.
Exempel på skript
Kompetens: Juan, den lilla av klassen.
ACT I.
”Berättare: Juan, den minsta i klassen och Clara -lärarens favorit, med hennes höga intellektuella koefficient, som används för att skapa en trevlig miljö i klassrummet. Men hans självkänsla minskade dag för dag på grund av offrets ofta trakasserier.
(Juan, hans lärare och klasskamrater i klassrummet).
Ana Clara: God morgon Mina uppskattningar, öppna hennes bok på sidan Trece Juan kära! Kan du läsa?
Juan: Med ett lärarglädje!".
Författare och enastående verk
Romeo och Julieta, 1957- William Shakespeare: Romeo och Julieta, Hamlet, Otelo och Makbeth.
- Lope de Vega: Fuenteovejuna, Gentleman of Olmedo och Straff utan hämnd.
- Miguel de Cervantes: Altaret av underverk, porträttet av Alger, den spanska Gallardo, The Blissful Ruffian och Numancia Siege.
- Federico García Lorca: Yerma, Mariana Pineda och Bernarda albas hus.
- Pedro Calderón de la Barca: Livet är en dröm, borgmästaren i Zalamea och Lady Duende.
Intresseartiklar
Delar av ett spel.
Typer av teaterarbete.
Referenser
- Imaginär, a. (2013-2019). Betydelse av teaterarbete. (N/a): betydelser. Hämtad från: betydelser.com.
- Spela. (2019). Spanien: Wikipedia. Återhämtad från: är.Wikipedia.org.
- Vilka är de delar av ett spel? (2017). (N/A): Få inte en scen. Återhämtat sig från: blogg.Teaterinskanal.com.
- Urrieta, j. (2018). Spela. Colombia: Egenskaper. Hämtad från: egenskaper.co.
- Egenskaper för ett spel. (2019). (N/a): betydelser. Hämtad från: betydelser.com.