De 18 exemplen på mest populära fritidsspel

De 18 exemplen på mest populära fritidsspel

De fritidsspel De är gruppaktiviteter som en grupp utför för att ha kul. Denna typ av aktiviteter har inte ett allmänt syfte utöver att delta i spelets struktur; De har ingen praktisk avsikt utöver njutning.

Rekreation är nödvändig för människokroppens allmänna hälsa, särskilt efter arbete eller en uttömmande aktivitet.

Fritidsspel skiljer sig från sport där de inte riktas mot tävlingen; I en sport är idén att vinna, men i spelen är det bara att ha kul.

Fritidsspel behöver inte teknik, men många gånger om något annat element behövs. De spelas vanligtvis i grupper, även om vissa kan vara för två personer. Tanken är också att de flesta av dessa spel spelas utomlands.

Dessa typer av spel är idealiska för att ha kul och ha det bra; Dessutom har många fördelen att de kan modifieras enligt villkor.

Huvudsakliga fritidsspel

Gömställe

Helst spela med minst tre personer. Den allmänna idén är att en person måste stänga ögonen och räkna till ett visst antal (från 10 till 100) utan att titta. När jag är klar bör du försöka hitta de andra deltagarna.

Detta spel har många variationer. Ibland finns det en bas av operationer där deltagarna kan springa för att rädda sig från att hitta, medan du i de flesta versioner bara döljer och förväntar dig att hittas.

Fånga flaggan

Det spelas vanligtvis i en stor grupp. Först är gruppen uppdelad i två lag, var och en måste ha en flagga eller markör i lagets centrala bas.

Syftet med spelet är att springa till det motsatta lagets territorium för att stjäla eller fånga sin flagga och ta den till basen.

Du kan markera "fiender" -spelarna i sitt eget territorium för att "skicka dem till fängelse".

De kan släppas om en medlem av hans team springer i motsatt territorium, markerar dem och når basen säkert.

Trafik polis

Detta spel görs i ett område med trottoar, inte på vägen för att undvika olyckor. Cyklar, lastbilar, färdigheter och skateboards eller något med hjul behövs. Vissa gör tiderna för förare och andra av fotgängare; Det senare måste korsa gatan.

Tanken är att en person leder trafik så att människor inte kraschar med varandra.

Fyra rutor eller fyra kvarter

Detta bollspel är tillverkat på ett fyrkantigt fält uppdelat i fyra mindre rutor listade från en till fyra.

En spelare står vid var och en av de fyra rutorna; Bollen måste studsa bland spelarna och studsa den en gång på personens torg innan den fångade den.

Det finns många regler som kan läggas till. Till exempel kan personen på torget vara ansvarig för att skapa reglerna.

Kan tjäna dig: ingen son tror inte längre dig / meme

Den som bryter mot dem kommer att försämras och flyttas till det sista torget (rummet) eller kommer att elimineras.

Du kan också lägga till regeln att bollen måste studsas två gånger innan du fångar. Reglerna varierar beroende på kreativitet.

Hoppa hage

Först måste ett Rayuela -nät göras med krita på golvet; Torg måste listas från en till nio. En sten väljs som kan lanseras. Rock nummer ett måste kastas.

Sedan hoppar han mot berget och måste hoppa i en fot eller på båda fötterna, vilket indikeras av Rayuelas beskyddare, fram till slutet av detsamma.

Då måste man vända sig och återvända, stå i torget nummer två. Balans i en fot, den fyrkantiga klippan tas och hoppar mot den för att börja.

Detta mönster måste fortsätta med numret två kvadrat och så vidare. Om berget kastas och faller på fel torg, går svängen förlorad.

Jacks (Matatenas)

Spelaren sprider knektarna eller Matten på spelytan som om han kastade några tärningar.

Sedan kastas bollen. Det är bara tillåtet att studsa en gång och ta tag i innan den kan studsa för andra gången.

Spelaren måste ta knektarna och ta bollen med en hand innan bollen studsar två gånger.

Antalet matatenor som måste samlas in ökas: första tas, sedan två, sedan tre och så vidare.

Rött ljus, grönt ljus eller statyer

Barn som spelar rött ljus, grönt ljus. Källa: Jarek Tuszyński / CC-by-Sa-3.0/CC BY-SA (https: // Creativecommons.Org/licenser/BY-SA/3.0)

En person representerar trafikljuset och stannar på ena sidan, och de andra spelarna är på motsatt sida; Personen som gör trafikljuset måste vända och vända ryggen.

När trafikljuset vänder sig till människor och ropar "rött ljus" måste alla människor stanna kvar.

Trafikljuset placeras på ryggen igen och säger "grönt ljus", medan gruppen försöker närma sig lika mycket som trafikljuset.

Tanken är att trafikljuset svänger snabbt och ropar "rött ljus" så att alla fryser. Om en person rör sig måste den returneras till den första platsen och börja resan igen.

Den första personen som spelar trafikljuset och blir trafikljuset i nästa sväng.

La Mancha eller Erre (även kallad pesten)

En grupp människor bestämmer vem som kommer att börja som Erre eller fläckar. Den personen måste sedan jaga resten av gruppen och försöka röra dem med handen. Den nya personen han berör blir den nya erre eller fläcken.

Regeln är ofta placerad att det inte finns några märken i rad, vilket innebär att en person inte kan beröra personen som just har blivit ERRE.

Kan tjäna dig: Abraham Maslow: Biografi, teorier, bidrag, fungerar

Musikstolar eller stolspel

I en cirkel måste du placera stolar som tittar ut ur cirkeln; Du måste sätta en stol mindre än antalet spelare.

Om det till exempel finns 10 spelare placeras 9 stolar, om det finns 7 spelare, placeras 6 stolar, och så vidare.

En spelare måste börja spela musik och när musik stannar måste spelare sitta i den första stolen som finns tillgänglig. Spelaren som inte hittar en stol är ur spelet.

Sedan tas en annan stol bort, musiken börjar igen, stannar och återigen måste spelaren som inte hittar en stol lämna. Spelaren som känner sig i sista stolen är vinnaren.

Den sönderdelade telefonen eller den trasiga telefonen

Spelarna sitter i en cirkel; En person tänker på en fras och viskar den i örat på spelaren nästa.

Den personen upprepar sedan frasen i öron på spelaren på andra sidan. Detta fortsätter runt cirkeln; När jag äntligen når den sista personen säger detta frasen högt.

Vanligtvis är den sista frasen vanligtvis annorlunda eftersom den förändrades under hela passagen genom cirkeln, eftersom spelare gör misstag.

Marmor

Först måste du rita en cirkel på golvet och varje spelare måste välja en större marmor som kommer att tjäna till att skjuta. Sedan placeras 5 eller 10 kulor i mitten av cirkeln för att börja spela.

När personens tur kommer måste den böjas från cirkeln och kasta sin trigger -hund så att så många kulor prövas som de kan. Om du kan kasta en marmor utanför cirkeln tar spelaren dem och försöker dra igen.

Om du inte kastar kulor måste du placera din marmorutlösare inuti ringen tills din nästa sväng; Nästa spelare tar sin tur.

Detta fortsätter tills ringen är tom. Vinnaren är personen som har fler kulor i slutet av spelet.

Tulta

Spel som består av att hoppa över ett rep som är fäst med båda händerna. De kan spelas individuellt eller i en grupp, beroende på repets längd. Det kräver mycket ansträngning, så det hjälper till att hålla barn i gott fysiskt skick.

Sten, papper eller sax

I det här spelet möter två eller flera barn med sina händer. Det sägs högt "sten, papper eller sax" och vid den tiden måste varje spelare representera med sin hand ett av de nämnda föremålen.

Stenen är kraftfullare än sax, sax är kraftfullare än papper och papper är kraftfullare än sten. Därför, om ett barn drar en sten och hans motståndarpapper, kommer han att övervinna den som skapade med sin hand figurens figur.

Kan tjäna dig: hur går du för att komma till skolan?

Vibora de la mar

Spel för att öva det med ett stort antal barn. Två av barnen kommer att bilda en "bro" som tar tag i armbågarna så att resten av barnen går under. I sin tur sjunger en låt och när den slutar elimineras den som ligger precis under bron.

Simon säger

En person börjar med att säga "Simon säger (infoga alla åtgärder här)" och alla måste utföra den åtgärden.

Men om Simon börjar säga en åtgärd utan att säga "Simon säger", är alla som spelar det ur spelet. Den sista personen som spelar i slutet av spelet kommer att vara Simon för nästa tur.

Blindfläck

Det är en variant av fläcken. Personen som är fläcken måste täcka ögonen med en näsduk och måste jaga spelarna och försöka markera dem utan att se dem.

Knapp, knapp, som har knappen

Börja med en grupp som sitter eller står runt en cirkel; Alla måste ha händerna tillsammans framför kroppen.

En person tar knappen och går runt cirkeln och låtsas lägga knappen i händerna på någon.

Tanken är att placera knappen i en persons händer men sedan fortsätta att gå över hela cirkeln och simulera knappen på alla händer; På detta sätt vet ingen var knappen är.

När det slutar stannar varje person och försöker avgöra vem som har knappen. Innan personen gissar måste gruppen sjunga: "knapp, knapp, som har knappen", och sedan säger personen som tror att den har det.

När du gissar vem som har knappen, distribuerar personen knappen i nästa omgång.

En variation av spelet är att en person stannar mitt i cirkeln och de runt är avsedda att passera knappen i ryggen; De som inte tänker göra det.

I den här versionen är personen i mitten den som måste gissa vem som har knappen.

Fryst dans

En person ansvarar för musik. När musik börjar dansar alla galna.

När musik stoppar måste alla frystas i den position där de är. Varje person som utför en liten rörelse diskvalificeras. Som är sist, vinner.

Referenser

  1. 30 klassiska utomhusspel för barn (2009) . Återhämtat sig från trådbundet.com
  2. Fritidsspel i fysisk utbildning (2012). Återhämtat sig från Prezi.com
  3. Fritidsspel. Hämtad från definitionen.av
  4. Fritidssportspel (2016). Återhämtat sig från Aquigos Sports.Bloggfläck.com
  5. 10 exempel på fritidsspel. Återhämtat sig från exempel.com