100+ videospelfraser

100+ videospelfraser

Njut av den här listan med fraser från karaktärerna i några av de mest berömda videospel

Videospel och deras karaktärer höjer passioner

Videogames är de mest spännande hobbyerna, de betyder inte bara ett spel, utan att uppleva en berättelse, äventyr, förbättra färdigheter och ibland interagera med andra spelare som finns runt om i världen.

Dessutom lämnar videospelkaraktärer eller berättare ofta lektioner eller slående fraser som kommer ihåg i årtionden. De är meddelanden som har en djup betydelse och ofta överför en undervisning.

De bästa videospelfraserna

I dessa videospelfraser Du kan komma ihåg några av citaten på titlar karaktärer som Assassin's Creed, Kingdom Hearts, BioShock, God of War, Final Fantasy, Red Dead Redemption och många fler.

Var försiktig med en gammal man i ett yrke där män vanligtvis dör unga. (Rivia Geralt, The Witcher)

Män med stor erfarenhet har stora färdigheter och om de är krigare kan de vara mycket farliga.

En stark man behöver inte läsa framtiden. Han gör sin egen framtid. (Solid Snake, Metal Gear Solid)

Vi måste alltid ta våra egna vägar, oavsett vad andra säger.

En berömd utforskare sa en gång att det extraordinära är vad vi gör, inte vem vi är i. (Lara Croft, Tomb Raider)

Oavsett vem som utförde en åtgärd, bara vad som gjordes.

Har du inte, jag vet bättre. (Kratos, krigsgud)

Istället för att känna oss dåligt för våra misstag, måste vi lära oss av dessa för att bli bättre.

Att vilja något ger dig inte rätten att ha det. (Ezio Auditore, Assassin's Creed 2)

Det är inte alltid möjligt att få allt vi vill ha.

Vem som helst kan säga att det kommer att agera i de svåraste stunderna, men bara en modig man agerar under de stora och små tiderna. (Cloud Strife, Final Fantasy VII)

Värdefulla män gör alltid rätt sak, inte bara när det finns svårigheter.

Om du är i en brunn är det första du behöver göra att sluta gräva. (John Marston, Red Dead Redemption)

När vi inser att något vi gör är fel måste vi sluta göra det omedelbart.

Du kan inte skicka en man hur han överlämnar till ett djur. Ju mer du träffar en man, desto högre står han upp. (Sjakalen, Far Cry 2)

Människor stöder inte underkastelse, de försöker alltid avslöja mot sina förtryckare.

Visdom är resultatet av lidande och tid. (Kejsare Izaro, exil av väg)

Det lärande som erhållits från de dåliga upplevelserna som vi tillbringar under hela vårt liv gör oss smartare.

Vi fattar alla beslut i våra liv, men i slutändan är det våra beslut som gör oss som vi är. (Andrew Rya, BioShock)

Vår karaktär är bildad med de vägar vi väljer att fortsätta i vårt liv.

Jag behöver inga vapen; Mina vänner är min kraft! (Kingdom Hearts)

Ibland är en väns företag vid dåliga tider det enda vi behöver för att övervinna dem.

Jag brukade vara en äventyrare som du tills de gav mig en pil i mitt knä. (Skyrim, The Elder Scrolls 5)

Du måste alltid vara försiktig så att du inte skadas på allvar när vi gör något vi gillar, för vi kanske inte gör det längre.

Även i mörkernas tider kan vi inte ge upp det som gör oss mänskliga. (Khan, Metro 2033)

Du behöver aldrig sluta vara snäll och respektera andra människor, oavsett hur illa vi går igenom det.

Jag kunde överleva eftersom elden inuti var starkare än den runt mig. (Joshua Graham, skydd)

Vår viljestyrka och förtroende för våra förmågor kan få oss ur dåliga tider.

Hoppet är det som gör oss starka. Det är för vad vi är här. Det är vad vi kämpar med när allt annat har gått förlorat. (Pandora, God of War 3)

Hopp är vad matar viljestyrka hos människor och får dem att försöka övervinna alla hinder de hittar på sitt sätt.

Vad är mod, utan lite hänsynslöshet? (Hawkeye Gough, Dark Souls)

Ibland, för att vara modig måste du göra saker som strider mot de etablerade reglerna.

En man väljer, en slav följer. (Andrew Ryan, BioShock)

Gratis människor är vad de gör vad de tycker att det är korrekt att göra. Människor som bara lämnats in följer bara vad de får höra.

Hemligheterna är som herpes: om du har dem kan du mycket väl sprida dem. (Harkin, Mass Effect)

Ibland är det bättre att inte räkna hemligheter, för det är svårt att inte berätta för någon.

Överskott av förtroende är en långsam och vilseledande mördare. (The Anfestor, Darkest Dungeon)

Du behöver aldrig förlora ödmjukhet, du måste alltid veta hur du känner igen våra egna gränser.

En dag är du avsedd att förlora allt. Runt dig försvinner. (Squall Leonhart, Final Fantasy VIII)

Karaktären av detta spel förlorade hela familjen när han var väldigt liten och inte vill känna den smärtan igen, så han försöker komma bort från folket.

Män är kött och ben. De känner till deras öde, men inte tiden. (The Elder Scrolls, Oblivion)

Som människor vet vi att vårt öde är döden, men vi vet inte när det är dags till oss.

Vad är en man? En eländig bunt med hemligheter! (Dracula, Castlevania: Symphony of the Night)

Människor är vanligtvis oförutsägbara och håller alltid några hemliga.

I slutet av dagen, så det finns bara två personer på planeten, någon kommer att älska någon död. (Sniper, Team Fortress 2)

Tyvärr, för att lösa konflikter som människor tar till våld lättare än dialog

Min fiende är en uppfattning, inte en nation. (Connor Kenway, Assassin's Creed 3)

Kampen strider alltid mot de värden som representerar ledarna i ett land, inte mot dess folk.

Vara tro mot vad som är viktigt. (Arthur Morgan, Red Dead Redemption 2)

Vi måste alltid vara fast i våra övertygelser.

Rätt man på fel plats kan göra en mycket stor skillnad. (G-Man, Half Life 2)

Den typen av en person kan tjäna som ett exempel och vara ett ljus av hopp på platser där allt är fel.

Kan tjäna dig: reaktiv träning: vad är, utveckling, typer, exempel

Vi behöver alla vänner, gamla. Vi dör ensam, men vi lever mellan män. (John Marston, Red Dead Redemption)

Vänner är grundläggande för att leva ett lyckligare liv.

Alla tror att det är hjälten i sin egen historia. (Stilse Jack, Borderlands)

Ingen tror att det är den dåliga situationen, alla har en motivering för sina handlingar.

Kriget inträffar när unga och dumma blir lurade av det gamla och bittert så att de dödar varandra mellan dem. (Niko, GTA 4)

Unga människor som går i krig är i allmänhet lurade och inte vet de verkliga orsakerna till det.

Vetenskap är inte varför, det handlar om varför inte? (Cave Johnson, Portal 2)

Vetenskapen försöker alltid gå utöver de gränser som fastställts för att göra sina upptäckter.

Om våra liv redan är skrivna skulle en man med mod behövas för att ändra manuset. (Alan Wake, Alan Wake)

Modiga människor kan skapa sina egna vägar.

En jägare är en jägare, även i en dröm. (Micolash, Lord of the Nightmare, Bloodborne)

En persons personlighet avslöjar alltid vem som verkligen är. Vi slutar aldrig vara vad vi är.

Vad är intellektet om du inte kan använda det? (Raiden, Metal Gear Rising: Revengeance)

Vi får aldrig uppfylla de beställningar som ger oss automatiskt, vi måste alltid tänka på vad vi gör.

Jag letade efter sanningen. jag hittade henne. jag gillade inte. Jag önskar att jag kunde glömma det. (Alex Mercer, prototyp)

Många gånger är sanningen vanligtvis mycket svår, och det finns människor som föredrar att inte känna henne att leva med henne.

Teknik skapas för att göra våra enklaste liv, inte våra beslut. (Adam Jensen, Deus Ex: Human Revolution)

I vårt liv måste vi alltid fatta svåra beslut, och det finns inget som kan befria oss från det ansvaret.

Dröm inte om vad du är, men med vad du vill vara. (Margulis, Warframe)

Vi måste använda våra drömmar för att upptäcka vad vi vill uppnå i vårt liv.

Hat och fördomar kommer aldrig att utrotas. Och häxjakten handlar aldrig om häxor. Har en syndabock, det är vad det handlar om. (Geralt de Rivia, The Witcher 3: Wild Hunt)

Diskriminering och förföljelse av minoriteter har inget att göra med vad de verkligen är, men med oförmågan att människor måste acceptera dem som inte är som dem.

Det kan vara litet, men jag kommer att dö som en kolossus. (Courand Ludlet, Dark Souls 3)

Vad som definierar storheten hos människor är deras handlingar, inte deras storlek.

Endast under ljuset blommar en blomma med skönhet. En fläckig blomma med mörker är avsedd att vissna. (Endrance, .Hack // g.ELLER.)

En person som har genomgått dåliga erfarenheter i sin ungdom kan växa med traumor som fattar dåliga beslut i hans vuxen ålder.

Nyfikenhet är avgörande för att ta dig i livet. Men om du är väldigt nyfiken kommer det att vara en mycket kort väg. (Luxord, Kingdom Hearts 358/2 dagar)

Om vi ​​kommer dit det inte motsvarar oss kan saker sluta dåligt.

Ingen vet vad som kan hända i slutet av vägen, så det är bättre att du njuter av resan. (Manuel "Manny" Calavera, Grim Fandango)

Vi måste dra nytta av varje ögonblick i våra liv, eftersom vi inte vet säkert om det finns något annat.

Stäng ögonen tvingar dig att se mörkret inuti dig. (Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne)

Genom att upphöra att se världen runt oss och fokusera uppmärksamheten på oss kommer vi att kunna se och känna igen våra brister.

Maskiner kan inte göra dåliga. Människor gör det så här. (Lucca, Chrono Trigger)

Det är människans hand som får maskinerna att skada människor.

Efter allt vi lever. Allt jag har gjort. Det kan inte vara förgäves. (Ellie, sist av oss)

Ibland räcker inte vår största ansträngning för att ändra en situation.

Det finns inget farligt än en folkmassa med en fel idé. (Eder Teylec, Eternity Pillars)

När massorna luras och följer falska ideal kan stora katastrofer uppstå.

Jag kan inte tvinga dig att komma ihåg mig, men jag tål inte att glömma. (Mary, Silent Hill 2)

Kärleksseparationer är vanligtvis mycket hårda och det finns människor som föredrar att glömma vem de har älskat så mycket.

De svaga lider. Jag motstår. (Den transcendenta, Planescape: Torment)

Starka människor kan uthärda och korsa dåliga tider utan att lida för mycket.

Kom ihåg de som inte längre är där och kommer att leva för evigt. (Sein, Ori and the Blind Forest)

Kom ihåg de människor som redan har dött gör sitt minne levande.

De svåraste striderna kämpar i sinnet, inte med svärdet. (Dillion, Hellblade: Senuas offer)

Många gånger är vi våra egna fiender. Vi måste känna igen och acceptera oss själva som vi är.

Oavsett vem du är, att uthärda för mycket vikt ... leder oundvikligen till allt kollaps. (Don Juan, Hotline Miami)

Vi måste veta hur vi ska fråga när vi har för mycket att göra, ingen kan göra allt ensam.

Lita inte på en man som har förrådt sin herre, och du tar inte heller den till din tjänst, så att det inte förråder dig. (Prince, Prince of Persia)

Du behöver aldrig lita på människor som förråder andra.

Vissa människor är födda för att bli monster. Vissa verk kan bara göra monster. (Billiken, Yakuza 0)

Vissa människor blir borttagna av sina lägsta impulser och slutar göra mycket dåliga saker.

Hämnd lugnar inte smärta. Håller det ... för alltid. (Celebrimbor, Middle-Ath: Shadow of Mordor)

Det enda som kan lugna smärta är förlåtelse och fred.

Kan tjäna dig: Peter Pan Syndrome: Symtom, orsaker, behandlingar

När den svaga domstolen finner det. (Grigori, Dragon's Dogma: Dark Arisen)

Möta inte saker som överskrider våra kapaciteter eftersom vi kan avsluta mycket dåliga.

Även goda ledare fattar dåliga beslut, och det är de bästa ledarna som ansvarar för dessa. (Kratos, krigsgud)

De sanna ledarna är de som tar hand om de situationer där alla andra misslyckas.

En fru kan göra dig två gånger som man av vad du är ensam. (Bak, Banner Saga 2)

Delat liv med en älskad att vara gör oss bättre människor.

Många tänker på saker som inte har någon aning om vad de är. Och ju mer okunniga de är, desto fler åsikter har de. (Thomas Hildern, Fallout: New Vegas)

Det är alltid bättre att säga att vi inte vet, att ge vår åsikt om något vi inte vet.

Ambition är väldigt rolig. Du kan ta någon till toppen eller sjunka den i bakgrunden. Och ibland båda tillsammans samtidigt. (Emily Kaldwin, Dishonored 2)

Att fixa efter mål kan få oss att försumma våra nära och kära, som kan flytta bort från oss. Och när vi fick det vi letade efter var vi ensamma.

Modet behöver inte komma ihåg, eftersom det aldrig glömts bort. (Princess Zelda, Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Människor som har visat sig vara modiga kommer aldrig att upphöra.

Excellence är inte en konst, det är en vana. Vi är vad vi gör upprepade gånger. (The Edge, Furi)

Att ha talang eller enkel att utföra någon uppgift gör oss inte utmärkt, bara hårt arbete kommer att göra oss.

En del av att växa är att göra det bästa för människor som bryr sig, även när det betyder att skada någon annan. (Lee Everett, The Walking Dead)

När vi älskar någon kan vi göra någonting för att ta hand om deras välbefinnande, saker som vi inte skulle kunna göra något annat.

Stanna på asken från en biljon av döda själar och fråga dina spöken om Honor är viktigt. Tystnad är ditt svar. (Javik, Mass Effect 3)

Det är värdelöst att kämpa för ära, om detta leder oss till döds.

Ett friskt sinne vaknar inte på morgonen och tror att det här är din sista dag på jorden. Men jag tror att det är en lyx, inte en förbannelse. (Captain Price, Call of Duty: Modern Warfare 2)

Om vi ​​levde varje dag som den sista, skulle vi njuta av mycket mer av varje ögonblick.

En hjälte behöver inte tala. När det inte längre kommer världen att tala för honom. (Halo, Halo 3)

De sanna hjältarna skryter inte med sina handlingar, de gör dem. Och folk kommer ihåg dem som sådana när de inte längre är.

Man kan vilja lämna en arv som varar i tid. Men ibland är de arv vi lämnar ... inte de vi tänkte lämna. (Drottning Myrrah, Gears of War 2)

Många gånger tar människor som fortsätter andras projekt vägbeskrivning som modifierar den ursprungliga idén om det och gör det till en annan sak.

Det är lätt att glömma vad en synd är mitt på slagfältet. (Solid Snake, Metal Gear Solid)

I tider med stor stress och tryck kan du begå handlingar som i en normal situation inte skulle begås.

Mod att komma in i mörkret, men styrkan att återvända till ljus. (Liknelser om allspring, öde)

Vi måste ha mod att slåss när det är nödvändigt, men också impulsen att vara i fred igen när kampen slutar.

Vill inte att det ska bli enklare, du vill bli bättre. (Chief, Animal Crossing)

Du måste alltid försöka förbättra för att möta de problem som uppstår på vårt sätt.

Ingenting är sant allt är tillåtet. (Ezio Auditore, Assassins Creed 2)

Tro inte på allt som är etablerat, det är vi som sätter våra egna gränser.

Bra människor har goda avsikter. Vi slutar inte alltid göra bra. (Isaac Clarke, Dead Space 3)

Dåliga människor försöker bara tillgodose sina egna behov utan att tänka på resten.

Krig. Krig förändras aldrig. (Narrator, Fallout 3)

Kriget leder bara till förstörelse av platser och människor, det har alltid varit, och det kommer alltid att vara så här.

Chef ... du hade rätt. Det handlar inte om att förändra världen. Det handlar om att ge vårt bästa att lämna världen ... som det är. Det handlar om att respektera andras vilja och tro på vår. (Big Boss, Metal Gear Solid 4)

Erkännande av andras övertygelser är avgörande för att leda ett liv med tolerans och respekt bland alla.

Vanligtvis, när vi försöker gissa orsakerna till andra människor, avslöjar vi bara våra. (Mara Sov, Destiny)

Många gånger projicerar vi våra egna avsikter hos andra.

Döden är oundviklig. Vår rädsla för att dö gör oss försiktiga och blockerar våra känslor. Det är ett förlorat spel. Ingen passion, du är redan död. (Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne)

Du måste alltid njuta av vårt liv till fullo utan att låta rädslan för att dö stoppa oss.

Du kan inte ångra vad du redan har gjort, men du kan möta det. (Frank Coleridge, Silent Hill: Downpour)

Vi måste ta hand om våra misstag och försöka ändra dem.

Livet handlar om att lösa. Resultatet är sekundärt. (Waka, Okami)

Det viktigaste är att möta de hinder som uppstår på väg. Om vi ​​misslyckas måste du försöka igen.

Det är jag Mario! (Mario Auditore, Assassins Creed 2)

Denna fras blev berömd eftersom den hänvisar till Marios hälsning, från Mario Bros -spelet, inom Assassins Creed 2 -spelet.

Värk! (Mortal Kombat, Mortal Kombat)

Mytisk fras i spelet, där det begärs att motståndaren är klar på ett speciellt sätt.

Vi sa båda saker vi ångrar. Men jag tror att vi kan lämna våra skillnader åt sidan. För vetenskap. (Glados, Portal 2)

Du måste alltid lämna skillnaderna åt sidan när du arbetar tillsammans.

Kan tjäna dig: högt albumin (hyperalbuminemi): symtom, orsaker

Gräset växer, fåglarna flyger, solen skiner och bror, jag skadar människor. (Scout, Team Fortress 2)

För vissa människor är det mycket naturligt att skada andra.

Varje gåta har ett svar. (Professor Layton, professor Layton och den nyfikna byn)

Det finns inga problem som inte har någon lösning. Du måste bara leta efter det.

Att veta att du är nära döden är en slags frihet. En bra tid att göra ... inventering. (Captain Price, Call of Duty: Modern Warfare 2)

Att vara på kanten av slutet får människor att befria sig och komma ihåg allt de har levt.

Slutet är inte viktigare än något av de stunder som tog dig dit. (Dr. Rosalene, till månen)

Vi måste lära oss att njuta av varje ögonblick vi lever och allt vi gör för att uppnå våra mål.

Oavsett hur mörk natten, morgonen anländer alltid och vår resa börjar igen. (Lulu, Final Fantasy 10)

Efter att ha korsat ett dåligt ögonblick kommer freden alltid, och med det en ny möjlighet att göra vad vi vill.

Ett svärd har ingen styrka på egen hand, såvida inte händerna som håller det har mod. (Hjältens skugga, Legend of Zelda: Twilight Princess)

Kraften i ett verktyg beror inte på verktyget, utan på färdigheten hos den person som använder det.

Det är svårt att se det allmänna panoramaet bakom en hög med lik. (Mordin Solus, Mass Effect 3)

När stora tragedier inträffar är det svårt att hitta en logisk känsla.

Du är inte en bra person. Du vet det, gör du inte? Bra människor slutar inte här. (Glados, Portal 2)

Dåliga beslut kan leda till att människor slutar på mycket dåliga platser.

Det är viktigare att veta hur man spelar med korten som rörde dig än att klaga på dem som rörde din motståndare. (Grimsley, Pokemon svartvitt)

Varje person växer i en annan miljö, istället för att klaga på vilken han rörde oss, måste vi lära oss att leva med vad vi har och använda det för att växa.

Vad är en man men summan av hans memoarer? Vi är berättelserna som vi lever! De berättelser vi berättar för oss själva! (Clay Kaczmarek, Assassin's Creed Brotherhood)

Människors personlighet bildas med de erfarenheter de har levt under sina liv.

När livet ger dig citroner, gör inte limonad. Få livet att ta tillbaka dem! Avsluta! Jag vill inte ha dina jävla citroner! (Cave Johnson, Portal 2)

Vi får aldrig nöja oss med något vi inte vill ha. Du måste alltid försöka få vad vi vill ha

Vill du höra något roligt? Även efter allt du har gjort, skulle jag ha räddat dig samma sak. (Batman, Batman: Arkham Asylum)

Vi måste alltid vara vänliga mot andra människor, även med dem som inte förtjänar det.

Jag har kämpat länge för att överleva. Oavsett någonting måste du hitta något att kämpa för. (Joel, den sista av oss)

Vi måste alltid vara tydliga om våra mål, på detta sätt är det lättare att hitta en väg som tar oss till dem.

Vi är inte verktyg för en regering eller någon annan. Fighting är det enda jag är bra, men åtminstone kämpar jag för vad jag tror. (Grå räv, metallutrustning fast)

Vi får inte använda vår talang för att stödja orsaker där vi inte tror.

Vissa träd växer, andra dör. Vissa män är födda tillräckligt rika för att njuta av sina liv. Det finns inget rättvist. (John Marston, Red Dead Redemption)

Livet kan vara mycket orättvist för människor födda i familjer med få resurser.

Du bör inte låta dig vara bunden till ödet, att dominera dina gener. Människor kan välja vilken typ av liv de vill leva. Det viktiga är att du väljer liv ... och sedan de levande. (Naomi Hunter, Metal Gear Solid)

Varje person har kraften att välja vilket sätt de vill följa i sitt liv.

Drömmar har den dåliga vanan att spåra när du inte tittar på dem. (Max Payne, Max Payne)

Om vi ​​inte håller oss fokuserade på våra mål kan vi tappa synen på dem och inte få dem.

Tiden går, människor rör sig. Som strömmen i en flod slutar den aldrig. (Sheik, The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Vi måste lära oss att acceptera de förändringar som händer i vårt liv.

Gott och ont är inte det som skiljer oss från våra fiender. De är våra olika synpunkter, våra olika perspektiv som gör det. (Squall Leonhart, Final Fantasy 8)

I en tvist finns det inga bra och dåliga, båda sidor tror att de har rätt, enligt deras åsikter.

Löna inte till en tjej om du vet att du inte kan behålla den. (Cortana, Halo 3)

Vi får aldrig lova saker som vi inte kommer att uppfylla.

Det dåliga med lycka är att du bara vet att du hade det när du redan lämnade. (Conrad "Connie" Kellogg, Fallout 4)

Tyvärr inser vi att vi har varit lyckliga när vi inte längre är.

Förtroende för andra är en svaghet för de starka, men en styrka för de svagaste. (Garrett, Thief 2: Metal Age)

Det enda sättet att de svaga har makten är att gå med och slåss alla tillsammans.

Vad är en regnfall, jämfört med stormen? Vad är en tanke jämfört med sinnet? (Ken Levine, systemchock 2)

Du kan inte bedöma något utan att känna till det väl.

Vi är alla våra värsta fiender. Men också vår bästa lärare. (Gouken, Super Street Fighter 4)

Varje person har förmågan att trunkera sina egna önskningar, liksom att lära av sina misstag för att utvecklas.

Andra intressefraser

Naruto -fraser

Drake bollfraser

Goku -fraser